Gamepad-Test

Verbinden Sie Ihr Gamepad und drücken Sie eine beliebige Taste, um es zu erkennen.

Status Warte auf Gamepad...

Anwendung

  1. Verbinden Sie Ihr Gamepad über USB oder Bluetooth
  2. Drücken Sie eine beliebige Taste auf dem Controller, um ihn zu aktivieren
  3. Der Test zeigt Tastendrücke und die Position der Analogsticks an

Hinweis: Die Gamepad-API funktioniert am besten in Chrome und Edge. Einige Browser bieten möglicherweise nur eingeschränkte Unterstützung.

Was dieser Test prüft

Der Gamepad-Test verwendet die Gamepad-API des Browsers, um Ihren verbundenen Controller in Echtzeit zu erkennen und zu überwachen. Er hilft Ihnen zu überprüfen, ob Ihr Gamepad einwandfrei funktioniert, bevor Sie spielen.

Fehlerbehebung

Falls Sie Probleme mit dem Gamepad-Test haben:

Verwandte Eingabe-Prüfungen

Wenn sich mehrere Eingabegeräte merkwürdig verhalten, liegt die Ursache oft auf der USB-/Treiberebene und nicht am Controller. Führen Sie den Tastatur-Test und den Maus-Test durch, um dies zu bestätigen — wenn alle drei Probleme zeigen, ist der USB-Hub oder der Treiber verdächtig. Für Controller mit Rumble-Funktion ist die Vibration-API relevant.

Häufig gestellte Fragen

Warum wird mein Gamepad nicht erkannt?

Die Gamepad-API erfordert, dass Sie eine Taste drücken oder einen Stick bewegen, bevor sie Ihren Controller erkennen kann. Stellen Sie sicher, dass Ihr Gamepad über USB oder Bluetooth verbunden ist, und drücken Sie dann eine beliebige Taste. Falls es weiterhin nicht funktioniert, verwenden Sie Chrome oder Edge, da diese die beste Unterstützung für die Gamepad-API bieten.

Funktioniert dieser Test mit allen Controllern?

Dieser Test funktioniert mit den meisten gängigen Controllern, darunter Xbox, PlayStation, Switch Pro und herkömmliche USB-Gamepads. Einige Spezial-Controller oder sehr alte Gamepads werden von der Gamepad-API des Browsers möglicherweise nicht unterstützt. Bluetooth-Controller müssen zuerst mit Ihrem Gerät gekoppelt werden.

Warum gibt es Eingabeverzögerung oder Drift bei meinen Analogsticks?

Ein leichter Analogstick-Drift (Werte, die nicht exakt auf 0,00 zurückkehren) ist bei den meisten Controllern aufgrund von Verschleiß normal. Ist der Drift erheblich, müssen die Potentiometer der Analogsticks Ihres Controllers möglicherweise gereinigt oder ausgetauscht werden. Drahtlose Controller können zudem eine etwas höhere Latenz als kabelgebundene Verbindungen aufweisen.

Kann ich mit diesem Tool Vibration oder haptisches Feedback testen?

Die aktuelle Version dieses Tests konzentriert sich auf Tasteneingaben und die Erkennung der Analogsticks. Die Gamepad-API unterstützt in kompatiblen Browsern zwar die Auslösung von Vibration, aber das Testen von haptischem Feedback setzt voraus, dass sowohl der Browser als auch der Controller die Vibration-Actuator-Schnittstelle unterstützen.

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