Beschleunigungssensor-Test

Testen Sie den Beschleunigungssensor Ihres Geräts. Bewegen Sie Ihr Gerät, um Beschleunigungsdaten in Echtzeit zu sehen.

So verwenden Sie diesen Test

  1. Öffnen Sie diese Seite auf einem Smartphone oder Tablet mit Beschleunigungssensor
  2. Erteilen Sie die Berechtigung für den Bewegungssensor, falls Ihr Browser danach fragt (erforderlich ab iOS 13)
  3. Bewegen, kippen oder schütteln Sie Ihr Gerät und beobachten Sie die Echtzeit-Beschleunigungswerte auf jeder Achse

Was dieser Test prüft

Der Beschleunigungssensor-Test liest Daten aus der Device Motion API aus, um die lineare Beschleunigung und die auf Ihr Gerät wirkenden Gravitationskräfte über drei Achsen hinweg anzuzeigen.

Fehlerbehebung

Falls Sie Probleme mit dem Beschleunigungssensor-Test haben:

Beschleunigungssensor-Test auf iPhone und iPad

Apple verlangt eine ausdrückliche Zustimmung des Nutzers, bevor Safari oder ein anderer iOS-Browser Bewegungsdaten auslesen darf. Wenn die Werte auf null bleiben:

  1. Öffnen Sie die Seite in Safari unter iOS 13 oder höher (Chrome und Firefox für iOS funktionieren ebenfalls — sie nutzen dieselbe WebKit-Engine).
  2. Tippen Sie auf "Berechtigung anfordern" oder "Bewegungszugriff erlauben", falls dies erscheint.
  3. Tippen Sie im iOS-Popup auf Erlauben.
  4. Falls die Abfrage nie erscheint, prüfen Sie, ob unter Einstellungen → Safari → Bewegung & Ausrichtung der Zugriff aktiviert ist.

Unter iOS meldet ein ruhendes Gerät etwa (0, 0, 9.8) in accelerationIncludingGravity — das ist die Erdanziehung auf der Z-Achse. Wenn alle drei Achsen null anzeigen, wurde die Berechtigung verweigert.

Beschleunigungssensor-Test auf Android

Android-Browser (Chrome, Firefox, Samsung Internet, Edge) stellen den Beschleunigungssensor in den meisten Fällen ohne Berechtigungsabfrage bereit. Wenn die Messwerte flach bleiben:

Die drei Achsen verstehen

Zu wissen, was jeder Messwert bedeutet, hilft bei der Diagnose von Sensor- oder Ausrichtungsproblemen:

Wenn Ihr Smartphone auf allen Achsen 0 anzeigt, sich aber in Spielen korrekt bewegt, ist die Web-API blockiert — nicht die Hardware. Zeigt es selbst im Stillstand zufällig schwankende Werte an, könnte der MEMS-Sensor beschädigt sein (häufig nach einem Sturz).

Häufige Verwendungen des Beschleunigungssensors

Wenn Sie prüfen, ob der Beschleunigungssensor funktioniert, geht es Ihnen wahrscheinlich um eine dieser Funktionen:

Verwandte Bewegungssensor-Tests

Für eine vollständige Überprüfung der Bewegungssensoren führen Sie auch den Gyroskop-Test (Rotationserkennung), den Kompass-Test (Magnetometer für die Richtung) und den Vibrationstest (Ausgabe des Haptikmotors) durch. Fitness-Apps, AR-Erlebnisse und die meisten Rennspiele benötigen alle vier Sensoren im Zusammenspiel. Wenn auch der Touchscreen-Test Probleme zeigt, hat das Gerät wahrscheinlich einen Stoß abbekommen, der das gesamte Sensormodul beeinträchtigt hat.

Häufig gestellte Fragen

Warum zeigt der Beschleunigungssensor Werte an, obwohl mein Gerät stillliegt?

Der Beschleunigungssensor erfasst stets die Erdanziehungskraft von etwa 9,8 m/s². Wenn Ihr Gerät flach liegt, zeigt die Z-Achse rund 9,8 an, während X und Y nahe null bleiben. Das ist ein normales Verhalten und bestätigt, dass der Sensor korrekt funktioniert.

Funktioniert dieser Test auf einem Laptop oder Desktop-Computer?

Die meisten Laptops und Desktops besitzen keinen Beschleunigungssensor, daher zeigt der Test auf diesen Geräten 'nicht unterstützt' an. Einige 2-in-1-Convertible-Laptops und Tablets mit abnehmbarer Tastatur verfügen jedoch über einen Beschleunigungssensor. Am besten funktioniert der Test auf Smartphones und Tablets.

Welche Einheiten verwendet der Beschleunigungssensor?

Die Device Motion API gibt Beschleunigungswerte in Metern pro Sekunde zum Quadrat (m/s²) an. Die Werte schließen standardmäßig die Erdbeschleunigung ein. Die Erdanziehung erzeugt einen konstanten Messwert von etwa 9,8 m/s² auf derjenigen Achse, die zum Boden zeigt.

Wie werden Beschleunigungssensordaten in Apps und Spielen genutzt?

Apps nutzen Beschleunigungssensordaten zur Schrittzählung und Fitnessverfolgung, zur automatischen Drehung der Bildschirmausrichtung, für neigungsbasierte Spielsteuerungen, für Schütteln-zum-Rückgängigmachen-Gesten, zur Sturz- und Aufprallerkennung sowie zur Positionsbestimmung in Augmented Reality. Er gehört zu den am häufigsten verwendeten Sensoren in Mobilgeräten.

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